zeftera.ru.

ВИДЕО: особенности системы онлайнового пробела в SSX

SSX: Deadly Descents Как рассказывает GameInformer, организация EA Спортс утвердила удивительное решение сравнительно системы онлайнового пробела в SSX.

Как рассказывает GameInformer, организация EA Спортс утвердила удивительное решение сравнительно системы онлайнового пробела в SSX. Ее сущность в этом точном случае состоит в том, что без кода вы можете играть в мультиплеере, однако не будете приобретать какие-нибудь премии. Выходит оригинальная «демо-версия мультиплеера».

В случае если рассуждать не менее в точности, то все заслуженные премии будут сохраняться, однако они не будут рассматриваться и представляться в вашей учетной записи до того времени, пока вы не примете решение, что вы на самом деле хотите данного и не растратите 10 долларов США на онлайновый пробел — это для тех, кто приобрел игру с рук. Оплатив 10 долларов США, вы найдете все заслуженные премии, ачивменты и трофеи.

Помимо этого, Electronic Arts обнародовала свежий рекламный видеоролик SSX, предназначенный для презентации по североамериканскому телевидению.

Пресс релиз SSX пройдет 28 марта в Соединенных Штатах и 2 мая на территории Европы.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>