Готовится она специально для 3DS, и, по версии гендиректора Масато Маегавы, однозначно будет экшеном, на котором Treasure и работает в первую очередь.
Пока не ясно, ожидает ли нас новый IP или, вероятно, расширение такого же Sin and Punishment, первоначально разработанного вместе с Nintendo и принадлежащего Nintendo.
Первая часть выходила на N64 и с появлением Wii возникла в Virtual Console для игроков всего мира; 2-я формировалась для Wii и вышла на рынок в 2010 году.
Sin and Punishment: Successor of the Skies считается заключительным большим планом студии на данный момент.